本项目致力于解决人工智能训练中的"数据饥渴"与"长尾场景"问题。通过PCG(程序化内容生成)技术,我们构建了一个可无限扩展、物理真实、语义丰富的虚拟世界生成引擎,为 AI 模型提供源源不断的训练数据。
PCG+DCC 管线优势
1. 范式转变:从单点制作到流程化生产
PCG+DCC 并非对传统美术管线的工具替代,而是对传统生产逻辑的重构,实现生产流程的范式级转变。
传统管线的核心是单个模型的制作,而PCG+DCC 的核心是构建标准化、可复用的生产流程,模型只是流程输出的产物。
传统管线:一次投入 → 产出单个模型。单位资产的人工与时间成本基本固定,总成本随数量线性累加,量产规模越大、总投入越高。
PCG+DCC 管线:一次流程搭建 → 触发即可批量产出符合统一标准的资产。管线是一次性投入,新增资产的边际成本趋近于 0,单位成本随产量持续下降——量产规模越大,相对传统逐个建模的差距越呈数量级扩大。
下面把这种「边际成本趋近 0」的差异落到具体维度(以比值 / 趋势表达,不编造绝对工时):
| 维度 | 传统逐个建模 | 我们的方案(PCG+DCC) |
|---|---|---|
| 新增资产成本 | 随数量线性累加、单位成本固定 | 一次建管线,新增资产边际成本趋近于 0 |
| 量产规模效应 | 规模越大、总投入越高 | 规模越大、单位成本越低(数量级优势) |
| 批量改工况(季节 / 天气 / 材质) | 逐个资产手动返工 | 改参数一键全量更新,分钟级完成 |
| 跨项目复用 | 多为重复搭建 | 流程 / 模板 / 参数可直接复用 |
| 仿真精度一致性 | 依赖人工、易波动 | 统一精度基线、无波动 |
2. 动态配置:从静态文件到参数化控制
传统管线交付的是静态模型文件,批量调整需要建模师逐个资产手动修改,本质是"重复劳动"。而 PCG+DCC 管线交付的是动态可配置文件,批量调整仅需在管线中修改参数,一键触发全资产更新,几分钟即可完成。
3. 仿真场景适配:多项目复用、多工况迭代、大规模构建
PCG+DCC 美术管线深度匹配数字仿真场景的核心诉求。所有批量输出的资产均严格符合统一的仿真级精度基线,无精度波动。在此基础上,实现了:
- 跨项目复用:已搭建的标准化流程框架、资产模板与技术参数可跨项目直接复用,无需针对不同项目重复搭建生产管线,显著降低跨项目流程的重复开发时间与人力成本,加速项目启动周期。
- 一键工况调整:面对工况变更需求(如季节、天气、材质),支持一键式参数配置,实现全场景/全资产的批量调整,无需逐一对单个资产修改。
- 大规模场景构建:能够高效搭建和管理超大体量、层级完整的复杂场景(如智慧城市场景),相比传统管线可大幅压缩大规模场景的落地周期。
演示视频
PCG场景生成演示
技术示例
城市级构建引擎
一键生成城市级场景,路网、建筑、自然环境自动成形且符合规则与多样性约束:
- 路网生成:自动生成符合交通规则的复杂路网(立交桥、环岛、十字路口)。
- 建筑生长:按区域功能(商业区、住宅区)自动组合建筑模块,兼顾风格多样性与合理性。
- 自然环境填充:自动分布植被、岩石与水体,还原真实自然地貌。
全要素可控生成
我们不仅生成静态场景,更提供对环境要素的上帝视角控制权,定向攻克 Corner Case:
- 天气系统:精确控制雨(积水深度)、雪(覆盖厚度)、雾(能见度距离)及风力等级。
- 光照系统:模拟任意经纬度、任意时间的太阳光照,以及城市夜景的人工光源干扰。
- 动态交通流:生成具有交互行为的车辆与行人(如鬼探头、违章变道),定向训练 AI 的应急反应能力。
价值验证:Sim2Real
为了确保在虚拟环境中训练的模型能迁移到真实世界,我们采用了多重域随机化策略:
- 纹理随机化:随机替换物体材质纹理,防止模型过拟合于特定纹理特征。
- 光照随机化:随机调整光源颜色、强度与方向。
- 传感器噪声模拟:模拟真实摄像头的畸变、噪点、运动模糊及 LiDAR 的点云丢失特性。
实测数据表明:在混合了 30% PCG 合成数据的数据集上训练,目标检测模型的 mAP 提升了15%,且在雨雪天等极端工况下的鲁棒性显著增强。
适用领域
- 自动驾驶:感知算法预训练、规划控制策略验证、端到端自动驾驶仿真。
- 具身智能:机器人室内导航、机械臂抓取训练、四足机器人地形适应。
- 智慧城市:大规模城市底座快速构建、应急预案推演、交通规划模拟。
示例:车牌生成平台
以车牌合成数据平台为例,用工程化流程把业务需求快速变成可复用、可部署的交付物:从数据生成、噪声控制到在线 3D 可视化与导出能力打通,过程可回放、可复现,并能平滑集成到现有站点。
演示入口:车牌生成器
