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  • 产品名与版本(如 IADataSDG 2.0);
  • Unreal Engine 版本(5.8)与操作系统;
  • 复现步骤;
  • 完整的 Output Log(尤其是含报错堆栈的片段);
  • 采集相关问题请附 capture_config.json 与 capture_report.json。

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获取机器码、签发激活码、试用转正式、换机重新激活等,请将机器码通过邮箱或 QQ 群发给我们,我们会签发对应激活码。操作流程见安装与激活。